Fisica e giocattoli

La fisica intorno a noi

Corso STEAM 2022

Contenuti del corso

 

I  Insegnare con la didattica digitale e la realta’ aumentata 

Le versioni PowerPoint 2007 contengono i filmati incorporati (e per questo motivo sono molto voluminosi)

Le versioni PowerPoint 2003 non contengono i filmati


0. Introduzione al corso

 

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1. Storia ed architettura di computer

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2. Didattica con realta’ aumentata

Parte I: Definizione della “realta’ aumentata”

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Parte II: Divertimento come motore di AR

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Parte III: Realta’ aumentata nella didattica

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Parte IV: Esempi della realta’ aumentata

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Parte V: Altri esempi della realta’ aumentata nella didattica

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3. Galileo e la sua fisica

Parte I: La fisica di Galileo

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Parte II: L’astronomia di Galileo

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4. Il suono e la musica: percorsi multimediali

Parte I: Che bel suono!

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Parte II: Harmonia mundi

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4. Musica e suono – percorsi interdisciplinari

 

5. Matematica – regina delle scienze

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